明日方舟灰毫怎么样 灰毫培养指南
1、随着孤岛风云活动的复刻,游戏也迎来了新的重装英雄灰毫,作为铁壁型的角色既可以远程攻击,也可以作为防御来阻挡敌人,是一个多面手,接下来小编就带来了灰毫的培养攻略。
2、灰毫培养指南 五星卡池重装干员,灰毫。
3、今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。
4、一共分成四个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析、基建与综合评价,让我们开始吧!灰毫:五星要塞 五星重装干员:灰毫 面板数据:五星要塞重装干员,灰毫。
5、她的特性是“不阻挡敌人时,优先远程物理攻击”,可以简单理解为“部署于地面的群狙”,又为开辟了一个全新的重装子职业:“要塞”。
6、手持火炮与坚盾进入战场的她们,擅于对远方的敌人进行杀伤;也可坚守战线,保护其他干员。
7、在面板数据上,我们主要横向对比其他五星重装干员:暴雨、闪击、石棉、拜松、火神、雷蛇、临光、可颂(不考虑天赋,活动干员计算满潜,其他均按精二满级无潜能计算)。
8、灰毫的攻击力奇高,但生存能力较差。
9、作为第一名要塞干员,灰毫的属性分配有点像是隔壁的决战者森蚺,特别看重攻击属性。
10、她那超过了900点的攻击力,直接翻了防御像的暴雨接近3倍。
11、因此,灰毫在实战中的应用方式,无疑会更倾向于输出方面。
12、 部署灰毫 这一子职业名为“要塞”,实为“炮台”。
13、因为她给所长的整体感受,实在是太像是对面的游击队迫击炮兵组长了:部署在地面位置,擅长强力的群体远程攻击。
14、这里给大家表演一个隔空对轰,看看谁才是真正的炮兵:天赋:炮术研习“炮术研习:攻击力+8%/10%,周身四格为地面时改为攻击力+16%/18%。
15、”灰毫的天赋“炮术研习”,是通过增加攻击力的方式,来提升她的进攻能力。
16、这里分为两档:直接触发的8%/10%,以及需要地形才能触发的16%/18%,增幅差了一倍。
17、这里的位置要求,不免令人想起了隔壁暴行的“山谷”。
18、看似简单,实际的触发场合受限。
19、这里所谓的“地面”,是泛指所有高度类型为地面的地砖,其中包括各类特殊地形:草丛、腐蚀地面、活性源石、热泵通道、各类战术点、各类符文等等,都可以看作地面,能够完美触发灰毫的天赋。
10、专注轰击:地面的物理群攻“攻击力强化·γ型:攻击力+60%/75%/90%/100%。
21、”“专注轰击:阻挡数变为0,只进行远程攻击,攻击间隔缩短(-50%)/大幅缩短(-65%),攻击力+40%/45%/50%/55%。
22、”一、技能机制:我们将灰毫的两个技能放在一起讨论。
23、她的一技能“攻击力强化·γ型”带来了攻击力的增加。
24、但由于自身索敌和攻击逻辑的特殊,她会在接敌时被迫转成对单,降低许多输出。
25、而灰毫的二技能“专注轰击”,就很好地规避了这一风险。
26、配合上特性来看,“只进行远程攻击”的言下之意,就是持续的:群体物理攻击。
27、在开启技能后,灰毫将和几位执旗手一样,不再进行阻挡,“放生”过路的所有敌人,化身成为一个全职远程输出二、灰毫的攻击逻辑:灰毫的攻击逻辑说起来也简单,就是:不阻挡时展开远程物理攻击,阻挡时就只能对单(自身所在地砖范围内的敌人)。
28、从这一点特性上,我们也终于明白了她“要塞”之名的来历,即:在远距离时,她拥有足够的空间疯狂开火,堪比要塞堡垒。
29、但是敌人一旦近身,就只能抄家伙上去肉搏了。
30、另外,灰毫远程攻击存在着两点缺陷:一是无法对空,这也是她和炮手们的主要差别所在。
31、灰毫无法像这些群狙干员那样去对空输出、击杀无人机,部署在地面的她只能针对敌方地面单位。
32、二是技能的溅射半径只有1.0,要比其他干员的技能低。
33、我们可参考的是,迷迭香“末梢阻断”溅射范围1.5格,W的“D12”与“红桃K”是1.2格、“惊吓盒子”是1.35,陨星的“霰射弹头”的范围更是有两格。
34、这会在一定程度上降低实战里灰毫的对群预期。
35、三、输出能力:我们来测试一下灰毫的输出表现,我们这里看两组数据,第一组是启用低防御力敌人,测试灰毫整体的对群输出能力;第二组沿用之前在水陈测评中出现的中高防御力敌人,来看一下干员的上限和在高难关内的表现:骑士领蛰伏者(防御力0/800,法术抗性0,数量为3)。
36、在测试低防御力的群聚敌人时,我们将所有类型的干员都拉了出来。
37、即包括炮手与散射手,又加入了各式各样具备远程群攻能力的地面干员。
38、这里包括:陨星的“霰射弹头”、假日威龙陈的“假日风暴”、空弦的“箭矢·暴风”、蓝毒的“毒液散射”,早露的“分裂射击”、银灰的“真银斩”:在面对低甲敌人时,灰毫的对群输出能力是五星之最,爆发能力更是出色。
39、她在技能期的秒伤突破了3000点的大关,远远地甩开了陨星、蓝毒、早露等具备群攻能力的干员。
40、虽然依旧被水陈、银灰、空弦等人压了一头,但作为五星干员的她已经足够称得上是优秀了。
41、夸归夸,我们也要清楚地意识到一点:灰毫在输出端是存在着缺陷的,一是技能的持续时间过短,导致了整体伤害略显不足;二是特殊索敌逻辑的存在,让她会时常会切换近战输出浪费DPS。
42、我们再来看一组高练度情况下的输出表现,将敌人的防御力提升至800、法抗提升至60,测试干员们的输出上限:在面对重甲敌人时,灰毫的输出上限依旧处于中高档。
43、随着敌人的护甲大幅提高,方才表现极佳的空弦、蓝毒等人出现了“抛光”趋势。
44、而灰毫则持续发力,保持着属于自己的领先优势。
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